开发高效 Illustrator 脚本与插件制作指南
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开发高效 Illustrator 脚本与插件制作指南

随着设计行业的快速发展Adobe Illustrator 已成为设计师们不可或缺的矢量编辑工具。面对繁杂的设计任务怎样去提升工作效率、减少重复劳动成为设计师们关注的点。本文将为您介绍怎样去开发高效 Illustrator 脚本与插件帮助您轻松应对各种设计挑战。

一、Illustrator 脚本概述

1.1 脚本的作用

Illustrator 脚本是一种通过编写代码来实现自动化操作的方法它可以帮助设计师快速地完成繁琐的任务。通过脚本咱们可实现以下功能:

- 设置和获取 Illustrator 的首选项

- 操作文档中的对象

- 测量对象属性

- 自动化设计流程

1.2 脚本类型

Illustrator 脚本主要分为两种类型:JavaScript 和 leScript。本文主要介绍 JavaScript 脚本的开发与应用。

二、开发高效 Illustrator 脚本

2.1 学 Illustrator 脚本基础

在开始编写脚本之前您需要熟悉部分 Illustrator 脚本的基础知识,如对象模型、属性和方法。可以通过查阅 Adobe 官方文档或网络资源来学这些知识。

2.2 创建之一个脚本

以下是一个简单的 Illustrator 脚本示例,用于设置首选项中的 ShowExternalJSXWarning 为 false:

```javascript

.preferences.setBooleanPreference(ShowExternalJSXWarning, false);

```

将上述代码保存为 JSX 文件,然后运行 Illustrator 中的“文件”-“脚本”-“其他脚本”,选择该脚本文件。

2.3 合并重叠的锚点

以下是一个合并几乎重叠的锚点的脚本示例:

```javascript

function mergeOverlapAnchorPoints() {

var doc = .activeDocument;

var artboards = doc.artboards;

for (var i = 0; i < artboards.length; i ) {

var artboard = artboards[i];

var objects = artboard.objects;

for (var j = 0; j < objects.length; j ) {

var obj = objects[j];

开发高效 Illustrator 脚本与插件制作指南

if (obj.type == Type.PathItem) {

var path = obj.pathPoints;

for (var k = 0; k < path.length; k ) {

var point = path[k];

var distance = Math.sqrt(Math.pow(point.anchor[0] - point.leftDirection[0], 2) Math.pow(point.anchor[1] - point.leftDirection[1], 2));

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if (distance < 1) {

point.leftDirection = point.anchor;

}

}

}

开发高效 Illustrator 脚本与插件制作指南

}

}

}

mergeOverlapAnchorPoints();

```

开发高效 Illustrator 脚本与插件制作指南

将上述代码保存为 JSX 文件,并运行。

三、插件制作指南

3.1 插件概述

插件是 Illustrator 的一种扩展,它可为 Illustrator 增加新的功能或优化现有功能。通过编写插件,咱们可实现以下目标:

- 扩展 Illustrator 的功能

- 优化设计流程

- 提升工作效率

3.2 制作之一个插件

以下是一个简单的插件示例,用于测量对象的属性:

```javascript

function measureObject() {

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var doc = .activeDocument;

var selectedObjects = doc.selection;

if (selectedObjects.length == 0) {

alert(请选择一个对象实测量。);

return;

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}

var selectedObject = selectedObjects[0];

var bounds = selectedObject.bounds;

var width = bounds[2] - bounds[0];

var height = bounds[3] - bounds[1];

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alert(对象的宽度为: width ,高度为: height);

}

measureObject();

```

将上述代码保存为 JSX 文件,并运行。

开发高效 Illustrator 脚本与插件制作指南

四、总结

通过本文的介绍,咱们理解到 Illustrator 脚本和插件的开发方法。在实际应用中,我们能够依据需求编写相应的脚本和插件,以增进设计效率、减低重复劳动。随着开源项目的不断发展,越来越多的实用 Illustrator 脚本和插件可供我们学和采用。

在开发期间,我们需要不断学 Illustrator 的 API,掌握脚本编写技巧,并结合实际需求实行创新。相信通过不懈的努力,我们能够开发出更多高效、实用的 Illustrator 脚本和插件,为设计工作带来更多可能性。


               
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