- 游戏视觉ai脚本怎么做
- 首页 > 2024ai学习栏目 人气:11 日期:2024-05-25 09:50:49
游戏视觉脚本的设计主要涵以下几个步骤:
1. 定义视野参数:确定的视野距离和视野角度。例如可设置视野距离为3米视野角度为90度。
2. 创建脚本文件:在游戏引擎中(如Unity)创建一个新的脚本文件,命名为VisualSense。
3. 编写脚本内容:
- 初始化参数:在脚本中定义和初始化视野距离和视野角度的变量。
```csharp
public float viewDistance = 3;
public float viewAngle = 90;
public GameObject target;
```
- 检测目标:编写函数来判断目标是不是在视野内。
```csharp
void Update() {
if (CheckTargetInSight()) {
// 目标在视野内,行相关逻辑
}
}
```
- 计算目标位置:利用向量和角度计算目标是否在视野内。
```csharp
private bool CheckTargetInSight() {
Vector3 directionToTarget = target.transform.position - transform.position;
float angleToTarget = Vector3.Angle(transform.forward, directionToTarget);
if (angleToTarget < viewAngle / 2
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