游戏视觉ai脚本怎么做
首页 > 2024ai学习栏目 人气:11 日期:2024-08-01 09:50:49
文章正文

游戏视觉脚本的设计主要涵以下几个步骤:

1. 定义视野参数:确定的视野距离和视野角度。例如可设置视野距离为3米视野角度为90度。

2. 创建脚本文件:在游戏引擎中(如Unity)创建一个新的脚本文件,命名为VisualSense。

3. 编写脚本内容:

- 初始化参数:在脚本中定义和初始化视野距离和视野角度的变量。

```csharp

public float viewDistance = 3;

游戏视觉ai脚本怎么做

public float viewAngle = 90;

public GameObject target;

游戏视觉ai脚本怎么做

```

- 检测目标:编写函数来判断目标是不是在视野内。

游戏视觉ai脚本怎么做

```csharp

void Update() {

游戏视觉ai脚本怎么做

if (CheckTargetInSight()) {

// 目标在视野内,行相关逻辑

}

游戏视觉ai脚本怎么做

}

```

游戏视觉ai脚本怎么做

- 计算目标位置:利用向量和角度计算目标是否在视野内。

```csharp

游戏视觉ai脚本怎么做

private bool CheckTargetInSight() {

Vector3 directionToTarget = target.transform.position - transform.position;

游戏视觉ai脚本怎么做

float angleToTarget = Vector3.Angle(transform.forward, directionToTarget);

if (angleToTarget < viewAngle / 2

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