魔兽争霸AI编辑器专用脚本代码详解
首页 > 2024ai知识 人气:11 日期:2025-01-26 22:17:32
文章正文

魔兽争霸编辑器专用脚本代码详解——深入理解jass

一、引言

魔兽争霸作为一款经典的即时战略游戏,深受玩家喜爱。在游戏中,玩家可以通过魔兽争霸地图编辑器(以下简称WE)创建自定义地图,实现独到的游戏体验。而编辑器作为WE的必不可少组成部分,能够帮助玩家编写出强大的程序,提升游戏的趣味性和挑战性。本文将详细介绍魔兽争霸编辑器中的脚本代码,揭开jass的神秘面纱。

二、什么是jass?

jass是用纯jass编写的程序。jass是一种类似于C 的脚本语言,用于编写魔兽争霸地图的脚本。jass的出现,使得玩家能够更方便地编写出功能强大的程序,为游戏增添更多乐趣。

三、魔兽争霸编辑器基础

1. 编辑器界面

打开WE,选择“编辑器”选项即可进入编辑器界面。界面中包含以下几个部分:

- 脚本编辑区:用于编写和修改脚本。

- 函数列表:显示当前脚本中定义的所有函数。

- 全局变量列表:显示当前脚本中定义的所有全局变量。

- 单位列表:显示当前脚本中定义的所有单位。

- 物品列表:显示当前脚本中定义的所有物品。

2. 脚本结构

一个完整的脚本涵盖以下几个部分:

- 脚本入口:`function Init takes nothing returns nothing`用于初始化。

- 主函数:`function MnLoop takes nothing returns nothing`,用于循环实施逻辑。

- 辅助函数:依照需要编写,用于实现特定功能。

四、jass脚本代码详解

1. 脚本入口

```jass

function Init takes nothing returns nothing

// 初始化

call SetComputation(Agressive)

call SetScore(0, 0)

魔兽争霸AI编辑器专用脚本代码详解

call SetScore(0, 1)

endfunction

```

`SetComputation`函数用于设置的计算方法例如:Agressive表示攻击型。

`SetScore`函数用于设置的得分,之一个参数为玩家编号,第二个参数为得分类型(0为金钱,1为资源)。

2. 主函数

```jass

function MnLoop takes nothing returns nothing

local integer frameCount = 0

loop

魔兽争霸AI编辑器专用脚本代码详解

// 每隔一段时间施行一次逻辑

call YDWEIntervalAction(100)

// 逻辑

call Action()

// 更新帧数

set frameCount = frameCount 1

endloop

endfunction

```

`YDWEIntervalAction`函数用于设置施行逻辑的时间间隔单位为毫秒。

魔兽争霸AI编辑器专用脚本代码详解

`Action`函数为逻辑函数玩家可在此函数中编写的战斗策略。

3. 辅助函数

以下是一个简单的辅助函数示例,用于创建一个单位:

```jass

function CreateUnit takes nothing returns nothing

local unit u = CreateUnitByName('hfoo', GetPlayerUnitSelection(Player(0), 0), 0)

call SetUnitPosition(u, GetRandomReal(0, 10000), GetRandomReal(0, 10000))

call SelectUnit(u, true)

call UnitAddAbility(u, 'Ahil')

call UnitMakeAbility(u, 'Ahil')

魔兽争霸AI编辑器专用脚本代码详解

endfunction

```

`CreateUnitByName`函数用于创建单位,之一个参数为单位名称,第二个参数为玩家单位,第三个参数为位置索引。

`SetUnitPosition`函数用于设置单位位置。

`SelectUnit`函数用于选择单位。

`UnitAddAbility`函数用于给单位添加技能。

`UnitMakeAbility`函数用于使单位利用技能。

五、总结

本文详细介绍了魔兽争霸编辑器中的jass脚本代码,涵盖脚本入口、主函数和辅助函数。通过理解这些代码,玩家能够更好地编写出功能强大的程序提升游戏的趣味性和挑战性。在接下来的文章中,咱们将进一步探讨jass的高级技巧帮助玩家打造出更优秀的。

精彩评论

头像 小船搏汪洋 2025-01-26
魔兽争霸AI编辑器教程 接触魔兽地图编辑器(以下简称 WE)也有两年了,两年来不断研习 WE 的使用方法。后来发现,要想熟练使用 WE,不仅要掌握它的使用方法。
头像 藏山 2025-01-26
jass AI是用纯jass编写的AI程序。
头像 张二二 2025-01-26
魔兽争霸地图编辑器.AI制作 AI脚本初级教程 jass AI是用纯jass编写的AI程序。
头像 没品位的憨批 2025-01-26
在魔兽争霸DOTA 72的AI地图中,输入秘籍的方法是:在游戏的主界面或选人界面,按下回车键打开聊天框,然后输入特定的秘籍代码。WE中带有物体编辑器,声音编辑器,战役编辑器,AI编辑器等。网上关于物体编辑器、声音编辑器等的教程有很多,但是AI编辑器教程确实少之又少,于是。

               
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